Video: Quando dovresti fare una classe astratta?
2024 Autore: Lynn Donovan | [email protected]. Ultima modifica: 2023-12-15 23:49
6 risposte. In generale, a la classe dovrebbe essere astratto quando tu non ho assolutamente motivo creare un esempio di quello classe . Ad esempio, supponiamo tu avere una forma classe questa è la superclasse di Triangolo, Quadrato, Cerchio, ecc.
Inoltre, perché dichiareresti una classe come astratta?
Panoramica. Uno dei concetti fondamentali in OOP è il classe astratta . Classi astratte non possono essere istanziati e sono progettati per essere sottoclasse. Sono usati per fornire alcune funzionalità comuni attraverso un insieme di correlati classi consentendo anche implementazioni di metodi predefiniti.
Successivamente, la domanda è: quando dovresti usare la classe astratta rispetto all'interfaccia? La risposta breve: An classe astratta consente tu a creare funzionalità che le sottoclassi possono implementare o sovrascrivere. Un interfaccia permette solo tu a definire la funzionalità, non implementarla. e considerando che a classe può estendersi solo una classe astratta , può prendere vantaggio del multiplo interfacce.
Di conseguenza, cosa si può inserire in una classe astratta?
Un classe astratta è un classe che non può essere istanziato. Un classe astratta viene utilizzato creando una sottoclasse ereditaria che Potere essere istanziato. Un classe astratta fa alcune cose per la sottoclasse che eredita: Definire i metodi quale può essere utilizzato dalla sottoclasse ereditaria.
Come si crea una classe astratta?
Per creare una classe astratta , usa semplicemente il astratto parola chiave prima di classe parola chiave, in classe dichiarazione. Puoi osservare che tranne astratto metodi il Dipendente classe è uguale al normale classe in Giava. Il classe è ora astratto , ma ha ancora tre campi, sette metodi e un costruttore.
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Se una classe è dichiarata astratta, non può essere istanziata. Per usare una classe astratta, devi ereditarla da un'altra classe, fornire implementazioni ai metodi astratti in essa contenuti. Se erediti una classe astratta, devi fornire implementazioni a tutti i metodi astratti in essa contenuti