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Quale problema risolve il modello di strategia?
Quale problema risolve il modello di strategia?

Video: Quale problema risolve il modello di strategia?

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Video: Elisa Balbi - Strategie e stratagemmi: creare dal nulla per risolvere i problemi 2024, Marzo
Anonim

Il modello di strategia è abituato a risolvere problemi che potrebbero (o si prevede che potrebbero) essere attuati o risolto da diverso strategie e che possiedono un'interfaccia chiaramente definita per tali casi.

Allo stesso modo, potresti chiedere, qual è l'uso del modello di progettazione strategica?

Nella programmazione di computer, il modello di strategia (noto anche come la politica modello ) è un software comportamentale design pattern che consente di selezionare un algoritmo in fase di esecuzione. Invece di implementare direttamente un singolo algoritmo, il codice riceve istruzioni di runtime su quale in una famiglia di algoritmi utilizzo.

In secondo luogo, qual è il contesto nel modello strategico? Il Modello di strategia suggerisce di prendere una classe che fa qualcosa di specifico in molti modi diversi ed estrarre tutti questi algoritmi in classi separate chiamate strategie . La classe originale, chiamata contesto , deve avere un campo per memorizzare un riferimento a uno dei strategie.

Inoltre è stato chiesto, qual è la differenza tra modello di fabbrica e strategia?

UN modello di fabbrica è un creativo modello . UN modello di strategia è un operativo modello . In altre parole, a modello di fabbrica viene utilizzato per creare oggetti di un tipo specifico. UN modello di strategia è utilizzato per eseguire un'operazione (o un insieme di operazioni) in un maniera particolare.

Come vengono implementati i modelli di strategia in Java?

Modelli di progettazione - Modello di strategia

  1. Crea un'interfaccia. Strategia.java interfaccia pubblica Strategia { public int doOperation(int num1, int num2); }
  2. Crea classi concrete implementando la stessa interfaccia.
  3. Crea classe di contesto.
  4. Usa il contesto per vedere il cambiamento nel comportamento quando cambia la sua strategia.
  5. 10 + 5 = 15 10 - 5 = 5 10 * 5 = 50.

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