Sommario:

Come si usa lo strumento curva in Maya?
Come si usa lo strumento curva in Maya?

Video: Come si usa lo strumento curva in Maya?

Video: Come si usa lo strumento curva in Maya?
Video: Autodesk Maya 2023 Complete Tutorial | Part - 4 | Introduction to Curves in NURBS Modeling 2024, Maggio
Anonim

Seleziona Crea > Strumenti per le curve > EP Strumento curva . Fare clic per posizionare i punti di modifica. Per ogni punto di modifica dopo il primo posizionato, maya disegna la forma del curva.

  1. Seleziona Crea > Strumenti per le curve > Matita Strumento curva .
  2. Trascina per disegnare a curva .
  3. La matita Strumento curva crea un curva con un gran numero di punti dati.

Allo stesso modo, le persone chiedono, come estrudere una curva?

Estrudi bordi o facce lungo una curva di percorso

  1. Seleziona i bordi/o le facce che vuoi estrudere e la curva lungo la quale vuoi estrudere.
  2. Seleziona Modifica mesh > Estrudi >.
  3. Attiva le opzioni Selezionato o Generato.
  4. Fare clic su Estrudi.
  5. Utilizzare i controlli nell'editor degli attributi o nel riquadro del canale per modificare l'estrusione.

Inoltre, cos'è lo strumento Curva CV in Maya? maya ti consente di utilizzare tre tipi di strumenti di costruzione NURBS curve : Strumento Curva CV , EP Strumento curva e matita Strumento curva . Strumento Curva CV usa i punti che inserisci come vertici di controllo facendo clic con il pulsante sinistro del mouse. Il curva passa per il primo e l'ultimo punto ma non per quelli centrali.

Allo stesso modo ci si potrebbe chiedere, come si disegna Maya?

Apri lo strumento Quad Draw effettuando una delle seguenti operazioni:

  1. Dalla sezione Strumenti della finestra Modeling Toolkit, fare clic su.
  2. Dalla barra dei menu principale, seleziona Strumenti mesh > Quad Draw.
  3. Dal menu dei contrassegni, seleziona Strumento Quad Draw. (Per aprire il menu di selezione, Maiusc + tasto destro del mouse nella scena.)

Cos'è Nurbs in Maya?

NURBS (Non-Uniform Rational B-Splines) sono un tipo di geometria che è possibile utilizzare per creare curve e superfici 3D in maya . Gli altri tipi di geometria che maya fornisce sono poligoni e superfici di suddivisione. Non uniforme si riferisce alla parametrizzazione della curva.

Consigliato: