I giochi utilizzano il multithreading?
I giochi utilizzano il multithreading?

Video: I giochi utilizzano il multithreading?

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Video: DCS World, Multi-Threading come utilizzarlo, ITALIANO 2024, Novembre
Anonim

La risposta breve è sì per il moderno Giochi . La maggior parte impiega uno o due thread extra per determinate operazioni. Inoltre non c'è differenziazione tra Giochi e qualsiasi altro programma. Multi-threading significa che il programma è parallelo o che deve eseguire più azioni indipendenti contemporaneamente.

Di conseguenza, il multithreading migliora le prestazioni di gioco?

Il multi threading migliora le prestazioni consentendo a più CPU di lavorare su un problema contemporaneamente; ma aiuta solo se due cose sono vere: finché la CPU la velocità è il fattore limitante (al contrario di memoria, disco o larghezza di banda di rete) E fintanto che multithreading non introduce così tanto lavoro aggiuntivo (aka

Sapete anche, i thread o i core sono migliori per i giochi? core vs Discussioni quando Core di gioco sarà sempre più importante quando gioco . Anche moderno Giochi può funzionare senza problemi su aqua- nucleo , 4- filettato CPU, a seconda della cache del processore e della velocità di clock. Discussioni sono effettivamente utili quando si eseguono più attività. dì che sei gioco e hai intenzione di trasmettere in streaming.

Oltre a quanto sopra, i giochi beneficiano di più core?

CPU multi-core Gioco Prestazione Di più e più giochi ora può trarre vantaggio dall'elevato numero di core/thread disponibile con le moderne CPU, portando così a prestazioni notevolmente migliori con processori che hanno 4 o più core.

Perché i giochi non usano più core?

La ragione per cui i giochi no utilizzare un sacco di core è perché ci vuole enormi quantità di lavoro extra per ottenere multiplo thread in esecuzione in parallelo senza problemi. Bingo. Questo perché è un processore lento con un clock inferiore, non perché ha meno nuclei.

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