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L'unità ha un tempo di uscita?
L'unità ha un tempo di uscita?

Video: L'unità ha un tempo di uscita?

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Se la tua transizione non ha condizioni, il Unità L'editore considera solo il Tempo di uscita , e la transizione si verifica quando il il tempo di uscita è raggiunto. Se la tua transizione ha una o più condizioni, tutte le condizioni devono essere soddisfatte prima della transizione è innescato.

Allo stesso modo, viene chiesto, come posso eliminare una transizione in unità?

seleziona il transizione vai nell'ispettore quindi fai clic su transizione desideri Elimina quindi fai clic sul simbolo meno appena sotto e a destra. fatto.

Allo stesso modo, qual è il tempo di uscita? Tempo di uscita è una transizione speciale che non si basa su un parametro. Invece, si basa sul normalizzato tempo dello Stato. Seleziona per fare in modo che la transizione avvenga nello specifico tempo Specificato in Tempo di uscita.

In questo modo, cos'è un'unità di macchina statale?

Unity3D Modelli di progettazione - Stato - Costruendo un Macchina a stati Unity3D . Il stato pattern è un modello di progettazione software comportamentale che implementa un macchina di stato in modo orientato agli oggetti. … Questo modello viene utilizzato nella programmazione del computer per incapsulare il comportamento variabile per lo stesso oggetto in base al suo interno stato.

Come posso interrompere un ciclo di animazione in unity?

Unity interrompe l'animazione in loop

  1. selezionare l'animazione nella scheda Progetto.
  2. apri la scheda Impostazioni.
  3. deseleziona la casella di controllo "Tempo di ciclo"

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