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Quale operatore viene utilizzato per allocare dinamicamente un oggetto di una classe in C++?
Quale operatore viene utilizzato per allocare dinamicamente un oggetto di una classe in C++?

Video: Quale operatore viene utilizzato per allocare dinamicamente un oggetto di una classe in C++?

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Anonim

C++ supporta dinamico allocazione e deallocazione di oggetti usando il nuovo e cancella operatori . Queste gli operatori allocano memoria per oggetti da un pool chiamato free store. Il nuovo operatore chiama la funzione speciale operatore nuovo e l'eliminazione operatore chiama la funzione speciale operatore Elimina.

In questo modo, come allocare dinamicamente un array di oggetti in C++?

Note C++: Allocazione dinamica degli array

  1. I problemi con gli array a dimensione fissa. Dichiarare un array con una dimensione fissa come.
  2. Dichiarare array come puntatore, allocare con new. Per creare una variabile che punterà a un array allocato dinamicamente, dichiaralo come puntatore al tipo di elemento.
  3. Assegna un array con codice>nuovo.
  4. Liberare memoria con cancellazione.
  5. Esempi.

Inoltre, come allocare e deallocare la memoria in modo dinamico in C++? C usa la funzione malloc() e calloc() per allocare la memoria in modo dinamico in fase di esecuzione e usa la funzione free() per liberare dinamicamente allocato memoria . C++ supporta queste funzioni e ha anche due operatori new e delete che svolgono il compito di allocazione e liberando il memoria in un modo migliore e più facile.

Allo stesso modo ci si potrebbe chiedere, come si crea una classe C++ i cui oggetti possono essere allocati solo dinamicamente?

  1. Non può essere fatto. L'unica cosa che puoi fare è rendere privato il costruttore e avere una factory statica che costruisce una nuova istanza della classe. –
  2. Creare una classe del genere è sicuramente un problema.
  3. È un requisito molto strano.

Come posso limitare l'allocazione dinamica di un oggetto in C++?

Basato su stack oggetti sono implicitamente gestiti da C++ compilatore. Vengono distrutti quando escono dal campo di applicazione e oggetti allocati dinamicamente deve essere rilasciato manualmente, altrimenti utilizzando l'operatore di cancellazione memoria si verifica una perdita. C++ non supporta l'approccio automatico alla raccolta dei rifiuti utilizzato da linguaggi come Java e C#.