Che cos'è il principio di responsabilità unica C#?
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Video: Che cos'è il principio di responsabilità unica C#?

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Video: Jonas Il principio responsabilità 2024, Novembre
Anonim

Il Principio di responsabilità unica afferma che una classe dovrebbe avere una e una sola ragione per cambiare, cioè un sottosistema, modulo, classe o una funzione non dovrebbe avere più di una ragione per cambiare. L'SRP è stato definito per la prima volta da Robert C . Martin nel suo libro "Sviluppo software agile I principi , Modelli e pratiche".

Di conseguenza, qual è il principio della responsabilità unica?

Il principio di responsabilità unica è una programmazione per computer principio che afferma che ogni modulo, classe o funzione dovrebbe avere responsabilità su una separare parte delle funzionalità fornite dal software e che responsabilità dovrebbe essere interamente incapsulato dalla classe, modulo o funzione.

Oltre a sopra, qual è il principio di sostituzione di Liskov C#? Semplificare il Principio di sostituzione di Liskov di SOLIDO in C# Il Principio di sostituzione di Liskov dice che l'oggetto di una classe derivata dovrebbe essere in grado di sostituire un oggetto della classe base senza portare errori nel sistema o modificare il comportamento della classe base.

Pertanto, perché è importante il principio della responsabilità unica?

Inizialmente ha risposto: cos'è principio di responsabilità unica e perché è importante nello sviluppo del software? Si tratta di proteggere le classi dai cambiamenti che provengono da direzioni diverse. Per onorare l'SRP, una classe dovrebbe essere responsabile solo di a separare attore o fonte di requisiti.

Che cos'è una responsabilità?

responsabilità . Un dovere o un obbligo di eseguire o completare in modo soddisfacente un compito (assegnato da qualcuno, o creato dalla propria promessa o circostanze) che si deve adempiere e che ha una conseguente penalità per il fallimento.

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