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Perché reagire è più veloce?
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Video: PERCHÉ NON RIESCI A DIRE NO - Un consiglio veloce dal tuo psicologo #shorts #psicologia 2024, Novembre
Anonim

Poiché ReactJS aiuta a prevenire l'aggiornamento di DOM, significa che le app saranno Più veloce e fornire una migliore UX. ReactJS è stato progettato per aiutare a migliorare le pagine renderizzate totali dal server del sito web. Inoltre, utilizza i nodi per il rendering lato client.

Allo stesso modo, perché reagire al Dom virtuale è più veloce?

Reagire è veloce perché manipola solo il DOM quanto serve. Aggiornare le modifiche è molto Più veloce che ricostruire l'intero DOM albero da zero. È in grado di farlo perché mantiene il DOM virtuale rappresentazione dall'ultima volta che abbiamo aggiornato o reso il nostro componente in memoria.

Allo stesso modo, perché reagire meglio? Ecco alcuni motivi perché reagire? è diventato così popolare così rapidamente: lavorare con l'API DOM è difficile. Reagire fondamentalmente offre agli sviluppatori la possibilità di lavorare con un browser virtuale più amichevole del browser reale. Reagisci il browser virtuale agisce come un agente tra lo sviluppatore e il browser reale.

Inoltre, perché reagire è più veloce di angolare?

Dimensioni e prestazioni dell'app: Angolare ha un leggero vantaggio A causa del DOM virtuale, le app ReactJS funzionano più veloce di AngularJS app della stessa dimensione. Anche, Angolare ha una dimensione dell'app più piccola rispetto a Reagire con Redux nella stessa ricerca: la sua dimensione di trasferimento è di 129 KB, mentre Reagire + Redux è di 193 KB.

Come posso rendere più veloce la mia app di reazione?

21 tecniche di ottimizzazione delle prestazioni per le app React

  1. Utilizzo di strutture dati immutabili.
  2. Funzione/Componenti apolidi e Reagire.
  3. File di blocchi multipli.
  4. Usa Reagisci.
  5. Evita la definizione della funzione in linea nella funzione di rendering.
  6. Limitazione e antirimbalzo dell'azione dell'evento in JavaScript.
  7. Evita di usare l'indice come chiave per la mappa.
  8. Evitare gli oggetti di scena negli stati iniziali.

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