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Come faccio a creare tessere in Photoshop?
Come faccio a creare tessere in Photoshop?

Video: Come faccio a creare tessere in Photoshop?

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Video: Fototessere con Photoshop.mp4 2024, Maggio
Anonim

Come affiancare un'immagine in Photoshop

  1. Aprire Photoshop .
  2. Seleziona l'area che desideri piastrella (puoi premere 'm' per lo strumento di selezione e fare clic/trascinare per selezionare un'area)
  3. Dal menu selezionare Modifica->Definisci modello.
  4. Assegna un nome al modello e fai clic su OK.
  5. Seleziona lo strumento Secchiello (premi 'g')
  6. Cambia la sorgente da Primo piano a Motivo (vedi immagine sotto)

In questo modo, come posso affiancare un'immagine?

Seleziona il foto o l'immagine che vuoi piastrellato , quindi fai clic su "Inserisci". L'immagine apparirà nel riquadro di anteprima del documento. Fare clic su "OK". Tuo foto sarà ora piastrellato sullo sfondo del documento di Word. Trascina il pulsante di scorrimento "Zoom" a sinistra o a destra per ridimensionare il piastrelle come desiderato.

In secondo luogo, come posso affiancare un'immagine senza Photoshop? Passaggio uno: scarica GIMP e installalo sul tuo computer. Passaggio due: avviare il programma e fare clic su "File"-"Apri" per caricare il Immagine tu vuoi piastrella . Passaggio tre: selezionare " Immagine " nel menu e fare clic su "Dimensioni tela". Lì puoi modificare la larghezza e l'altezza.

Proprio così, come faccio a creare uno sfondo di piastrelle?

Come applicare il modello

  1. Crea un nuovo file. Rendilo più grande della tua tessera del modello per vedere il risultato. Il nostro è 800x600px.
  2. Scegli la sovrapposizione del motivo. Fare doppio clic sullo sfondo nel pannello dei livelli. Fare clic su OK nella finestra popup. Vai a Livello> Stile livello> Sovrapposizione motivo:
  3. Goditi il tuo modello!

Che cos'è una tessera immagine?

Riquadri immagine piastrellatura e Immagine lo segmenta in un numero di aree rettangolari più piccole chiamate piastrelle . Se stai usando un JPEG2000 Immagine , il piastrella la dimensione è definita nel Immagine e dovresti usare questo valore quando crei l'oggetto IDLgrImage.

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