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Come controllo Arduino con il mio smartphone?
Come controllo Arduino con il mio smartphone?

Video: Come controllo Arduino con il mio smartphone?

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Video: LED controllato da Smartphone con Arduino e Bluetooth - #69 2024, Novembre
Anonim

Controlla un Arduino con il tuo telefono

  1. Passaggio 1: materiali. Avrai bisogno:
  2. Passaggio 2: download il App. Vai a il app store/google play store attivo il tuo telefono e scarica blynk, quindi crea un account blynk.
  3. Passaggio 3: configurazione il App. una volta che hai il app installata.
  4. Passaggio 4: carica il Codice.
  5. Passaggio 5: vedere il Azione!
  6. 23 Discussioni.

Allo stesso modo, le persone chiedono, come collego il mio Arduino al mio smartphone?

Basta collegarsi come segue:

  1. Collega 3.3V di Arduino al VCC di HM-10.
  2. Collega GND di Arduino al GND di HM-10.
  3. Collega D8 di Arduino a RX di HM-10.
  4. Collega D7 di Arduino a TX di HM-10.
  5. Collega D2 di Arduino alla gamba lunga del LED insieme a un resistore da 220 ohm.
  6. Collega la gamba corta del LED con il GND di Arduino.

Successivamente, la domanda è: puoi eseguire Android su Arduino? Il Arduino IDE funziona bene e Puoi codice di accesso dal web, dal cloud o localmente. Insieme a Android , tu non è possibile installare direttamente il codice dal Arduino progetto come Android non è un sistema operativo supportato. Ma ci sono programmatori che portano le versioni Linux su Android.

A tal proposito, come collego il mio Arduino al mio telefono Android?

Comunica con il tuo Arduino tramite Android

  1. Telefono Android che supporta la modalità host USB (ovvero supporto OTG) - La maggior parte dei dispositivi con Android 3.1+ supporta questa funzionalità.
  2. Arduino: va bene qualsiasi versione.
  3. Cavo USB Arduino.
  4. Cavo USB OTG - Sarà necessario per collegare il cavo USB dell'Arduino alla porta micro-USB dello Smartphone.

Che cos'è una funzione OTG?

USB in movimento (USB OTG o semplicemente OTG ) è una specifica utilizzata per la prima volta alla fine del 2001 che consente ai dispositivi USB, come tablet o smartphone, di fungere da host, consentendo il collegamento di altri dispositivi USB, come unità flash USB, fotocamere digitali, mouse o tastiere.

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