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Video: Come eseguo uno script in Xcode?
2024 Autore: Lynn Donovan | [email protected]. Ultima modifica: 2023-12-15 23:49
Apri Terminale da Xcode
- Crea una shell a 2 righe sceneggiatura e dai il file eseguire autorizzazione.
- Vai a Xcode Preferenze.
- Aggiungi un comportamento in Xcode . Nominalo e dai un tasto di scelta rapida.
- Nel riquadro dei dettagli sul lato destro controlla il Correre opzione.
- Dal menù a tendina adiacente scegli il sceneggiatura hai appena salvato nel passaggio 1.
Tenendo questo in considerazione, come posso eseguire uno script in Xcode 10?
Passaggio 1: seleziona la tua applicazione Xcode progetto, quindi la destinazione dell'applicazione, quindi selezionare "Fasi di compilazione". Passaggio 2: in Xcode menu, selezionare "Editor", quindi selezionare " Aggiungere Fase di costruzione", quindi fare clic su " Aggiungi script di esecuzione Fase di costruzione". Passaggio 3: ora dovresti vedere un Esegui script sezione nelle opzioni della fase di costruzione, come mostrato sopra.
Allo stesso modo, come posso creare fasi in Xcode? andare al Fasi di costruzione sezione del tuo progetto (Clicca sul progetto, poi sul target principale, poi su " Fasi di costruzione " nella parte superiore.) Fare clic sul + in alto a sinistra per creare un nuovo fase di costruzione ; scegli "Nuovo script di esecuzione Fase ." Xcode crea lo script alla fine dell'elenco, denominandolo "Esegui script".
In questo modo, come posso eseguire uno script di shell su un Mac?
È possibile utilizzare il comando chmod per indicare che il file di testo è eseguibile (ovvero, il suo contenuto può essere eseguito come script di shell)
- Nell'app Terminale sul tuo Mac, usa il comando cd per spostarti nella directory che contiene il file che vuoi rendere eseguibile. Per esempio:
- Immettere il comando chmod. Per esempio:
Come si esegue un programma rapido?
Se hai installato l'ultima versione di Xcode dovresti avere un veloce comando disponibile nel tuo terminale, che avvia a Swift REPL 1. Puoi correre il Swift REPL dalla riga di comando e invio Swift codice direttamente in esso. Ogni volta che entri valido Swift codice nel REPL, verrà immediatamente compilato e correre esso.
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